約 4,240,662 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/39660.html
ペイシストラトス(2) ギリシャ神話に登場するメッセーネー王。 同名の父に継いで王となった。 関連: ペイシストラトス (父) 別名: ピシストラトゥス(2) ピーシストラトゥス(2)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6708.html
マジシャンズデッド マジシャンズデッド NEXT ブレイジング マジシャンズデッド ~Force of the Soul~ 機種:AC, PS4 作曲者:甲田雅人、下村陽子、飯田誠 編曲者:小見山優子 発売元:バイキング (AC)、オーイズミ・アミュージオ (PS4) 発売日:2016年 (AC)、2023年12月27日 (PS4) 概要 『ガンスリンガーストラトス』などで知られるバイキングの初のパブリッシャータイトル。 オンラインマルチプレイヤーによる3D対戦型アクションで、3対3のチームに分かれて戦う。 グリップコントローラの他に非接触型のモーションセンサーを使って操作していく。 2017年にアップデートし『マジシャンズデッド NEXT ブレイジング』というタイトルになっている。 コンポーザーには甲田雅人氏、下村陽子氏といった大物作曲家が参加。サントラが発売されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 甲田雅人 タイトル画面BGM セレクト セレクトBGM ブリーフィング ブリーフィングBGM チュートリアルローディング 飯田誠 チュートリアルローディングBGM チュートリアル 甲田雅人 チュートリアルBGM ニューヨークシティ 作:下村陽子編:小見山優子 ステージ「ニューヨークシティ」BGM ゴーストタウン 甲田雅人 ステージ「ゴーストタウン」BGM サイキッカー本部"ICF" 作:下村陽子編:小見山優子 ステージ「サイキッカー本部」BGM グランツベリー村 甲田雅人 ステージ「グランツベリー村」BGM セントルーズベリー学園 下村陽子 ステージ「セントールーズベリー学園」BGM 魔法省 甲田雅人 ステージ「魔法省」BGM 勝利 勝利BGM 敗北 敗北BGM ゲームオーバー ゲームオーバーBGM ランキング ランキング画面BGM アドバタイズデモ -Ver.1.0.0- アドバタイズデモBGM M-16 ボーナストラック サウンドトラック マジシャンズデッド NEXT ブレイジング オリジナルサウンドトラック
https://w.atwiki.jp/ggame/pages/145.html
ソーマブリンガー 簡易紹介 8人の男女から操作キャラクターを選び、職業や特技を自由にカスタマイズできるアクションRPG。 データ 公式サイト あり 発売元 任天堂 開発元 モノリスソフト ジャンル 協力アクションRPG 対応機種 ニンテンドーDS 発売日 2008年2月28日 価格(税込) 4800円 廉価版 なし キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 恋愛要素 主人公 複数の女主人公、男女選択型イデアミラーズフォルテグラナーダ 備考 乙女@一般ゲーム総合スレッド その3 48 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/28 00 21 59 ID ??? ソーマブリンガーは、やっぱりというか女主人公の特別なイベントとかは無い様子 ヴェルト主人公でシナリオ作って、それ以外は後付けっぽい 759 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage New! 2008/02/28(木) 00 13 48 ID JD204RnD 不満点としては誰を主人公にしても ヴェルト視点でストーリーが進むからキャラに感情移入しにくいってとこか 自分が主人公に選んだキャラが居ない場面なんてザラ 51 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/28 03 56 30 ID ??? フォルテで開始数時間ぐらいやってみたけど48でFAだな 結局ヴェルトが主人公なのかーって感じ でも戦闘は結構面白いかも。ナックル装備でコンボを狙うとなかなか楽しいよ 一般ゲームとして見るなら良作かなと あとはストーリーで女向け要素が入ってたら良いんだけどどうなんだろうな 52 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/28 12 07 08 ID ??? 自分もフォルテで始めたけど ミラーズが一瞬隊長にときめいた…気がしたのでミラーズでやり直してみる 隊長は難攻不落くさいけど しかしこのゲームやってるとサガフロ2思い出すな グラフィック的になんとなく 55 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/28 18 47 16 ID ??? 自分は聖剣2か3を思い出した。 最近は3Dが基本だけど昔のドットキャラも良いね。 58 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/28 23 28 51 ID ??? 隊長はだれかと良い仲にならないの? ようやくプレイ開始したけども、乙女要素を狙って買って失敗だ ヴェルトとイデア以外、オマケだorz おのれ2人ばかりがイチャイチャと…!とイデアにジェラシーだw 微妙にウザイな彼女 戦闘もやや面倒だ 自分が操るキャラの動きがどうにも鈍くて、攻撃が当たってない気がスル 仲間2人にお任せ状態だ 59 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/29 00 11 49 ID ??? レベルが上がると速度上昇のスキルが手に入るから、 それを装備したら大分快適度が上がるよ。お勧め。 もしくは援護系の武器にするとか。 まだ全部終わってないけど、隊長は誰とも仲良くならなさそうな予感が… 基本ヴェルトとイデア二人のストーリーだから 他キャラを主人公に選ぶと少し寂しいね。 60 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/29 00 43 10 ID ??? どうにもちぐはぐな感は否めないなー。 主人公固定にしてクリア後のおまけでキャラ選べますよくらいな方がスマートだったような気がする。 ちと残念。 62 名前:名無しって呼んでいいか? :08/02/29 23 24 53 ID ??? ソーマは主人公固定で問題なかったね…。 変に操作キャラが選べる事で、何か欠けてる気持ちでのプレイになる。 イデアでプレイしたら、少しは萌えるのか?と気にはなるけど 選択キャラがプレーヤーになる訳じゃないもんね。 感情移入のしどころが無いw 66 名前:名無しって呼んでいいか? :08/03/02 21 24 46 ID ??? シナリオがヴァルツ視点なら、最初から主人公固定でよかったのにな それか、シナリオなしで主人公選べるとか
https://w.atwiki.jp/efz_bot/pages/17.html
ツイッタでEFZネット対戦できる友達が欲しい方はIDを残そう。 名前欄にツイッタのIDを入力してください。 ネット対戦できる友達募集中です!気軽に登録してくださいね! -- EFZ_bot (2012-06-06 07 32 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sqlegenic/pages/115.html
209 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 09 40 22 ID 0UDHrMpf mavis ストラト 黒ロゴ ペグは微妙だけど交換するほどでもない アームユニットは寺田楽器(ジャガード)と同じもの アームはフェルナンデスのフロイドライセンスものがつく gl566.jpg 3TSだけど木目と塗装の仕上がりが良い インディア製w フレットは幅広で処理が丁寧 gl567.jpg ナットは素材不明だけど黒いやつ でっかい弁当箱ザクリ ネック太目 gl565.jpg
https://w.atwiki.jp/chaken_archives/pages/238.html
「ここは、みなし子センター。お父さんやお母さんが死んでしまって、一人ぼっちになってしまった、かわいそうなお友達が大勢いるんDA。でも、みんなくじけずに、明るく元気に暮らしているんDA。」 1.第50話「みなし子センターを救え!」の冒頭で馴れーションが言ったセリフにて、みなしごセンターにいる孤児達のことを一纏めに表した部分。 現代だったら色々な大人の人達に怒られそうな表現である。直後のフォローがせめてもの救い。 重い内容であるはずの孤児達の事を、見事にあっさりと言ってしまうあたりが流石ナックというべきか。 2.転じて、チャーケニストの事を差したりもする。 こんなアニメが好きなんて頭がかわいそう…という意味で使われる。 このwikiを見てこんなページを見ている君達もすでにかわいそうなお友達の一員なのである。 この場合での類義語に第54話「怪奇!ろう人形館」での音吉の台詞「こんなの見たって面白くないのに」がある。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/15588.html
DS/W81-100 カード名:ひまりのお友達 カテゴリ:クライマックス 色:黄 トリガー:枝 【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (枝:このカードがトリガーした時、あなたは自分の控え室のトリガーアイコンに1があるキャラを1枚選び、手札に戻すかストック置場に置いてよい) ……あれっ? レアリティ:CR サーカス 20th Anniversary収録 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 賑やかな朝 ひまり 3/2 10000/2/1 黄
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/5661.html
autolink ZM/WE13-15 カード名:優しい友達 ティファニア カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:6000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《虚無》? 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) 【自】あなたが「集中」を使った時、その効果でクライマックスが控え室に置かれたなら、そのターン中、このカードのパワーを+2000。 ノーマル:キュルケ「テファもパーティー行くでしょ?」 ティファニア「はい……」 パラレル:もうすぐ……サイトさんに会える…… レアリティ:R illust. 1/1/6000のアンコール持ち。トリガーの有無はあれど、サイズだけなら“ちい姉さま”カトレアを上回る。 サイトの専属メイド シエスタと同じ自動効果を持っているため、採用するのならば集中を積極的に使っていきたい。 手札が増えるタイプの集中が当たれば、アンコールのコストを引っ張ってくることにもつながる。 パラレル版はイラスト・フレーバー共に別。
https://w.atwiki.jp/dq9-only/pages/65.html
敵減2種(洞窟) トップへ ランク別(フロストギズモ+シュプリンガー) 階層順(フロストギズモ+シュプリンガー) ボスフロア階層順(フロストギズモ+シュプリンガー) 敵減フロア判定呪われし影のアジトLv45 (B9 発見者:ユウ(最浅フロリンガー) 他) ★最浅 怒れる夢のアジトLv51 (B11 発見者:ちゃづけ 他) ざわめく大地の巣Lv55 (B10 発見者:エンシイ 他) ゆらめく影の道Lv59 (B10 発見者:ちゃづけ 他) 呪われし魂の道Lv66 (B9 発見者:マクレーン 他) ★最浅 怒れる運命の道Lv66 (B11 発見者:いち 他) 敵減フロア判定 呪われし影のアジトLv45 (B9 発見者:ユウ(最浅フロリンガー) 他) ★最浅 Bronze Lair of Regret Lv45 RANK,SEED=65 6488(101 25736) 呪われし影のアジトLV45 BOSS=Sキラーマシン 階層=12 敵RANK=4 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B9(フロストギズモ,シュプリンガー) 宝箱=D4 E3 F5 H7 I2 即開=ヘッドドレス(B11F) ジャーホジ地方(62)ユウ(最浅フロリンガー),カズミ,ひろし,せいふく 怒れる夢のアジトLv51 (B11 発見者:ちゃづけ 他) Copper Lair of Dolour Lv51 RANK,SEED=65 099F(101 2463) 怒れる夢のアジトLV51 BOSS=ブラッドナイト 階層=11 敵RANK=4 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B11(フロストギズモ,シュプリンガー) 宝箱=E5 F3 G6 H1 I1 即開= 竜のくび地方(83)ちゃづけ,ドルオ,ユイエル ウォルロ地方(04)リスタ(フロシュプリスタ) ざわめく大地の巣Lv55 (B10 発見者:エンシイ 他) Graphite Nest of Bane Lv55 RANK,SEED=79 0040(121 64) ざわめく大地の巣LV55 BOSS=アトラス 階層=10 敵RANK=4 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B10(フロストギズモ,シュプリンガー) 宝箱=E1 F6 G3 H2 竜のしっぽ地方(76)エンシイ ビタリ海岸(8D)※要 箱舟キクマサ ゆらめく影の道Lv59 (B10 発見者:ちゃづけ 他) Basalt Path of Regret Lv59 RANK,SEED=79 09A0(121 2464) ゆらめく影の道LV59 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=10 敵RANK=4 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B10(フロストギズモ,シュプリンガー) 宝箱=E4 F4 G4 H2 I1 即開=せいじゃのはい(B3F) 西ベクセリア地方(1A)ちゃづけ,ふくたん,クロエ,しゅん,クリムゾン(クリムゾンプリン),ドルオ,やっこ(やっこフロストプリン),エンシイ ウォルロ地方(03)たいが 呪われし魂の道Lv66 (B9 発見者:マクレーン 他) ★最浅 Bronze Path of Dread Lv66 RANK,SEED=79 6488(121 25736) 呪われし魂の道LV66 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=14 敵RANK=4 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B9(フロストギズモ,シュプリンガー) 宝箱=C1 D4 E3 F8 H7 I2 即開=ヘッドドレス(B11F) ジャーホジ地方(62)マクレーン,アヤノ,マティス,リーチャ,キミドリ,とうこ,ルシファー,やっこ 怒れる運命の道Lv66 (B11 発見者:いち 他) Copper Path of Fear Lv66 RANK,SEED=79 099F(121 2463) 怒れる運命の道LV66 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=13 敵RANK=4 maptype=1 洞窟 敵減フロア=B11(フロストギズモ,シュプリンガー) 宝箱=D2 E5 F3 G7 H1 I1 即開= 竜のくび地方(83)いち,エスターク,りゅうじ ウォルロ地方(04)ミスト,かざはな
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6119.html
うちやま しゅうさく フリーで活動しているゲーム音楽作曲家。元カプコンのサウンドクリエイター。 1995年にカプコンへ入社。家庭用ゲームのサウンドを制作する部署へ配属される。 入社後初の大きなタイトルは『ロックマン8 メタルヒーローズ』で、全BGMを作曲している。 その後『バイオハザード2』や『バイオハザード4』といったバイオハザードシリーズの作品を中心に作曲を行った。 『バイオハザード2』のリメイク作である『バイオハザード RE 2』でもメインコンポーザーを担当している。 他には『デビルメイクライ4』のBGMを作曲したり、『逆転裁判3』のPV用BGMの編曲などもしている。 2008年にカプコンを退社し、以降はフリーランスの作曲家として活動を始める。 退社後も『バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ』や『ロックマン10 宇宙からの脅威!!』といったカプコンの作品に関わっている。 より活躍の場を広げる為、映画やドラマの劇伴なども手掛けており、映画『バイオハザード ダムネーション』の劇伴も担当した。 作曲作品の一例 ロックマンX3 (PS/SS版編曲) ロックマン8 メタルヒーローズ バイオハザードシリーズバイオハザード2 バイオハザード4 バイオハザード(GC) バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ バイオハザード RE 2 バイオハザード ヴィレッジ P.N.03 めいわく星人パニックメーカー デビルメイクライ4 ロックマン10 宇宙からの脅威!! ガンスリンガーストラトス2